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司令官紹介:スーパーファミコンウォーズ攻略


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スーパーファミコンウォーズで登場する司令官(ショーグン)を紹介しています。
スーパーファミコンウォーズの司令官は、それぞれこ個性が設定されているため、CP側にした場合に性格に合わせた戦略行動をおこないます。

また、一部の司令官には強力な特殊能力が設定されています。簡単に進めたい場合はビリー・ゲーツやミスター・ヤマモトを使うと良いでしょう。





一般司令官

各軍の設定ショーグンで、特殊能力は特にありません。

ヤン・デルタ

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:ヤン・デルタ レッドスター軍に所属するショーグンです。攻防に平均敵な思考パターンとなっています。

ロジェンスキー

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:ロジェンスキー ブルームーン軍に所属するショーグンです。若干攻撃的な思考パターンとなっていますが、それほど戦略的に優秀な思考ではないため、気軽に楽しめる相手となります。

フォン・ロッソ

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:フォン・ロッソ グリーンアース軍に所属するショーグンです。非常に攻撃的な思考パターンとなっています。ロジェンスキーよりも少しだけ戦略がうまくなっています。

ヘットラー

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:ヘットラー グリーンアース軍に所属するショーグンです。守備的な思考パターンとなっています。歩兵を大量に生産して首都周辺を固めてくるため、攻めづらい相手です。

特殊司令官

指揮する部隊に特殊な能力が備わるショーグンです。

キャロライン

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:キャロライン ラッキーガールと説明されているショーグンです。ランダムによるダメージ補正と被ダメージ補正があり、相手へのダメージを多くしたり、こちらの損害を少なくする能力があります。

ビリー・ゲーツ

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:ビリー・ゲーツ 毎ターン開始時に10000G(都市10個分)のお小遣いが収入にプラスされる能力を持っています。序盤から強い兵器を生産して圧倒できるため、本ゲーム中最強の司令官となります。

ミスターヤマモト

スーパーファミコンウォーズ・司令官紹介:ミスターヤマモト 指揮する部隊はすべて精鋭という説明通り、最初からレベルが2の状態(ダメージ補正40%アップ)の部隊を生産できます。レベルアップなしの設定時でも全部隊がレベル2で生産されます。



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